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GTA VI transforma o videogame em rádio, gravadora e plataforma de lançamento musical

Novo álbum terá faixas produzidas para o projeto e participações de Fred again e Guy-Manuel, do Daft Punk

por Fabrício Lopes - 21/09/2026



A Rockstar Games decidiu ampliar ainda mais a histórica relação entre Grand Theft Auto e a música. Em parceria com a Atlantic Records, a empresa anunciou “Grand Theft Auto VI: The Album”, projeto que reunirá 34 gravações produzidas especialmente para acompanhar o lançamento de GTA VI.

O álbum chegará às plataformas digitais, ao CD e ao vinil em 19 de novembro de 2026, mesma data prevista para a estreia do jogo nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

As seis primeiras músicas do projeto já estão disponíveis. Entre os destaques aparece “Sexy Magic”, colaboração que reúne Fred again.., PinkPantheress, Etienne de Crécy, CA7RIEL e Paco Amoroso.

Outro lançamento é “RHYNO”, de Travis Scott, produzido por Guy-Manuel de Homem-Christo, integrante do Daft Punk. A presença do produtor francês aumenta a curiosidade em torno do álbum, principalmente porque suas aparições após o encerramento oficial do duo são pouco frequentes.

A primeira seleção também inclui “That’s It”, de Yung Lean com Future e Metro Boomin; “Macacoa 2000”, de Rauw Alejandro; “Last Thing You Need”, de Morgan Wallen; e uma nova interpretação de “Bright Lights, Big City”, clássico de Jimmy Reed, gravada por Keith Richards.

A diversidade dos nomes mostra que a Rockstar pretende reproduzir no álbum a experiência musical das rádios encontradas dentro da franquia. Música eletrônica, hip-hop, rock, música latina, country e outros estilos dividirão o mesmo espaço, acompanhando o ambiente fictício de Vice City e do estado de Leonida.

Além das plataformas de streaming, “Grand Theft Auto VI: The Album” terá diferentes edições físicas. Estão previstos CD, vinil tradicional, versão colorida e uma edição especial com discos transparentes preenchidos com líquido azul.

Games como plataforma de descoberta musical

A música sempre ocupou uma posição estratégica na série GTA. Dentro dos veículos, o jogador pode escolher entre diferentes estações, cada uma com programação, locutores, comerciais fictícios e estilos musicais próprios.

Ao longo dos anos, essas rádios ajudaram milhões de jogadores a descobrir artistas e reencontrar músicas de outras décadas. Para parte do público, dirigir pelas cidades virtuais de GTA funcionou como ouvir uma rádio real: uma faixa conhecida entrava na sequência de outra que o jogador nunca tinha escutado.

O novo projeto leva essa influência a outro nível. Em vez de apenas licenciar músicas já existentes, a Rockstar passa a encomendar gravações, lançar singles, trabalhar com uma grande gravadora e comercializar um álbum próprio em vários formatos.

Na prática, GTA VI começa a atuar simultaneamente como videogame, estação de rádio, plataforma de descoberta e selo curador. É uma posição que anteriormente era ocupada principalmente pelas rádios, programas de televisão, trilhas de novelas e coletâneas lançadas pelas gravadoras.

A Rockstar também informou que apresentará posteriormente mais detalhes sobre as estações de GTA VI, sua trilha dinâmica e o que chamou de “próxima evolução do rádio dentro do jogo”.

Passado e presente na mesma estação

Uma prévia de jogabilidade divulgada anteriormente já utilizou músicas de artistas como Depeche Mode, Jayda G, Aluna, Elderbrook e Bob Moses. Essas faixas fazem parte do universo musical apresentado no jogo, mas não devem ser confundidas automaticamente com as 34 gravações do álbum oficial.

Essa mistura ajuda a explicar a força cultural da franquia. GTA consegue colocar artistas atuais ao lado de músicas dos anos 1980, 1990 e 2000 sem tratar o repertório antigo apenas como nostalgia.

Para o público adulto, a experiência pode representar o reencontro com Depeche Mode ou Keith Richards. Para uma geração mais jovem, o mesmo jogo pode servir como porta de entrada para esses artistas.

Ao mesmo tempo, nomes como Fred again.. e PinkPantheress mostram a capacidade do projeto de acompanhar os movimentos mais recentes da música eletrônica e do pop.

Mais do que uma trilha sonora

O anúncio de “Grand Theft Auto VI: The Album” mostra como as fronteiras entre música, games e entretenimento estão ficando cada vez menores.

A Rockstar não está usando a música somente como ambientação. Ela está transformando o repertório em produto independente, estratégia de divulgação e parte central da identidade do jogo.

Durante décadas, o rádio decidiu quais músicas chegariam ao grande público. Em GTA VI, essa função será disputada por uma cidade virtual, seus automóveis roubados e as estações que o jogador escolher enquanto dirige.

A nova rádio talvez não esteja no painel do carro de verdade. Pode estar dentro de um videogame — e alcançar milhões de ouvintes antes mesmo de muitas emissoras tradicionais perceberem qual música começou a tocar.


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